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コツ(忽) 中国神話に登場する古代の帝。 北海の帝と呼ばれる。 シュク(儵)とともに、偉大なる神コントン(渾沌)を殺したとされる。
https://w.atwiki.jp/xxcake/pages/19.html
コツ 揺れすぎを防ぐ 画像を揺らさずに特定部分のみ揺らす(胸だけ揺らす等) レイヤー使用時のgif作成のコツ 貧乳の揺らし方 (2chスレより引用) キレイに揺らすには (2chスレより引用) 激しく揺らすには (2chスレより引用) 暴れの回避方法 (2chスレより引用) ゆとり編 (2chスレより引用) ちょっと発展編 (正面からみた場合) (2chスレより引用) 足コキ 気付いた事 (2chスレより引用) 動作が重いときは 揺れすぎを防ぐ 揺れすぎている箇所の中の方の設定マスを数点だけ削除する 1~3点削除するだけでかなりの違いが出る 1つの塊が大きいほど連動して揺れるので分散させればよい 画像を揺らさずに特定部分のみ揺らす(胸だけ揺らす等) まず画像全体を不動にするために重さを最大にしてpキーで真っ黒に覆う。 画像が見えるように格子点明るさを半分くらいに調整。 次に揺らしたい部分から-1マスを設定マスで覆う。 最後に設定マスで覆った周囲(-1マスさせた分)の不動点を削除することで揺れの元を確保。 これで特定部分のみ揺れる レイヤー使用時のgif作成のコツ 各レイヤーの周期振動数を同値、または簡単な整数倍にする gif作成時にループ繋ぎ易くなる GIF出力での1周期は仕様により選択中のレイヤーにあわせて行われるので注意 貧乳の揺らし方 (2chスレより引用) 全部塗りつぶさないで、ふちと乳首だけ設定する 硬さ値は35前後 重さ値はちょい高め 振幅は少なめに これで「ぷるんぷるん」というより「ぷるぷる」って感じの揺れ方になる キレイに揺らすには (2chスレより引用) 最初は設定いじりすぎないほうが良い。 硬さ/重さの値はデフォのままでベタ塗り。振動幅は小さめ。 周期振動数は0.1~0.2くらいで調整。これで勝つる。たぶん。 特に周期振動数は0.01増減させるだけでもかなり揺れ方が変わるので注意。 激しく揺らすには (2chスレより引用) グリッド大きくすると改善するらしい。 重さ値を小さくして軽くすると割と激しい動きでも破綻せず揺れる。 ゴム鞠みたいな動きになるけど。 暴れの回避方法 (2chスレより引用) 硬さ値の差がありすぎるとかなり暴れやすい 振幅と振動数にもよるけど、10以上あけるのはあんまよくないかも プルプルした振動は重さ値の大きさに反比例するけどあまり重くすると振り幅大きいと釣られて暴れ回る あまり中心から大きく外さずに使うのが扱いやすいと思います あとは周縁部だけ硬さ値上げるのもアリかと ゆとり編 (2chスレより引用) グリッドをなるべく大きく 全体的に重さ値を中くらいに 全体的に硬さ値を上げる 中心部だけ硬さ値を下げる 硬さ値の差は10以内 ちょっと発展編 (正面からみた場合) (2chスレより引用) 周辺上部の硬さを下げる 周辺下部の硬さを上げる 中心(乳首)の硬さを上げる 中心(乳首)のちょっと下の硬さを下げる 足コキ ぷるぷるさせるのが本命のソフトではあるが、足コキ等も表現できる ==手順== 画像の足以外のパーツを不動にする 角度を合わせて自動振動させる 気付いた事 (2chスレより引用) 選択範囲の中心を軸に揺れるので外側乳首の時はおっぱいからはみだして範囲をとる必要がある くっつき谷間は繋げない方がいい。繋げると左右のおっぱいが干渉しあって大変(ただし画像にもよる) グリッド一つ変えただけでけっこう変わるので行き詰ったら大胆に変えてみるべし! 動作が重いときは move時かsin時にHキーでヘルプを表示し右下のFPSを確認 左の数値が動作FPS。60付近を維持できていなければ次へ FPS表示上でマウスホイールをまわし、右の数値を上げる FPSが60で安定するか確認し、低ければさらに上げる 描写コマ数が落ちるが、動作が軽くなる(FAQ参照)
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クロガネンゲイジは 大量のトークンを扱う 交互アクティベーション制 という設計のゲームなので、慣れないうちは遊ぶのに時間がかかりやすいゲームだと思う。 とはいえ、処理の手順などを整理することでゲームプレイをいくらか高速化できる。そのような"コツ"について、筆者が気が付いた範囲で記載していく。 APトークンの扱い方 フルサイズのゲームともなれば、APを管理するトークンだけでもpAP+bAPで合計20〜25個くらいは当たり前に扱うことになる。トークンを多用するミニチュアゲームは多々あるだろうが、この個数をラウンド開始時に並べるゲームは中々珍しいのではないだろうか。 この量を毎回律儀に数えていては時間がかかるので、その手間をいくらか削減する。 まず、チーム内のユニットが生成するpAP+bAPの合計数のみのAPトークンを机に出す。 リザーブに居るユニットには、それが生成しうる数のAPトークンを側につけておく。 指揮官機が撃破されたときには、ミニチュアを盤外へ避ける際にそのユニットが生成するpAP+bAPの数のAPトークンもセットで避ける。 これを徹底しておけば、机に出ているAPトークンの数は常に「出撃中のユニットらが生成するpAP+bAPの合計数」とイコールになるはずだ。 であれば、各ラウンド開始時のAP生成ステップでは、ユニットそれぞれにpAPトークンを与えるだけで、手元に残ったAPトークンの数は自動的にbAP生成数と一致する。わざわざbAPプールのトークンを数えなくてよい。 また、ユニット特殊出撃させるときには、そのユニットに添えられていたAPトークンを出撃と同時に使用済みプールに寄せてしまおう。そうすればやはり、bAPプールのトークンを数える必要は発生しない。 Agiの基本値は4 「ただし高機動型は5」ではあるのだが、基本は4だ。なので相手ターン中に攻撃された際に備え、手元には常に最低4つのダイスを用意しておくとよい。 高機動型やリアクションを考慮するなら1〜3個のダイスを追加することもある。ならば4+1+2で合計7つのダイスを用意していれば、防御ロールで困ることは無い。 ダメージ量計算の高速化 コツというほどの話ではないのだが、リスク量は攻撃処理の開始前に決まっている。なので事前の把握が可能だ。 単純な話ではあるのだが、計算すべき要素が一つ減るだけでも負担はかなり減ると思う。「ユニットのArm-蓄積リスク数-武器の貫通値」の暗算が素早くこなせるなら何も言うことは無いが、できるだけ「現状のArm-武器の貫通値」で済ませよう。
https://w.atwiki.jp/bwm_synthesis/pages/43.html
745:睡蓮 2006/07/06(木)22 03 26 ID YHARXus3O なかなか効果が出ない方に効果を上げるコツをいくつか。 ハーブや季節の花を育てたり、部屋に観葉植物を置く 生き物を飼う(私はぬこ飼いですが、ぞぬでも小鳥でもハムスターでも熱帯魚でも) カフェイン、煙草はなるべく避ける・ペンタクルや水晶を身に付ける 100円ショップとかでもおKなので、お香を焚いてマターリする習慣をつける 部屋をいつもきれいに片づけておく お試しあれ(^-^) 419:魔女 2006/03/30(木)14 55 01 ID q1iG1ZKn0 おまじないが効かないという方へのアドバイスを1つ! 普段から絶対嘘を言わないようにすることです。 嘘を言っていると、おまじないをするときに、 おまじないをする気持ちも「嘘」と判断されてしまい、 効きにくくなるんです。 それと、自分を好きになることです。 自分が嫌いだったり自分に価値がないと思っていると、 おまじないという「自分のための行為」が、効かなくなるんですよ。 829:本当にあった怖い名無し 2011/07/29(金) 16 53 32.15 ID pIkDitjTO 呪い代行業者の端くれとして日頃大切だと思っていることをかかせていただきます。 まず、なんのために術を行うのかはっきりさせること、技術を磨く上で最終的に何を求めるのかはっきりさせること。 そして始めは比較的簡単な術をいろいろ試し、成功するときと失敗するときのパターンやマインドを把握すること。 次第に成功しやすいマインドがはっきりしてくるので、そのマインドの下で術を行えば成功しやすくなります。 また、日常生活においてもこのマインドは役に立ちます。 ダイエットや恋などなど。 19:本当にあった怖い名無し 2011/02/09(水) 08 37 53 ID uGEAJJRyO 東洋の護符は 深夜か明け方に掃除した部屋で書くとか 風呂入って綺麗にした後 白い服着るとか 新品の筆を使うとか 何か面倒臭くね? 24:本当にあった怖い名無し 2011/02/09(水) 12 04 23 ID 15M6UQwpO 魔術に最も大切なのは「強く思い込む、信じきる力」 だから面倒で厳しい条件をクリアしたり、入手しにくいものを入手してでも使う、それらの過程自体に深い意味がある。 新品を使う事も同様、要は心構えが肝心ということ。 魔術は自己責任の部分が大きいので、 例えば自分が「新品じゃなくてもOK」とか「代替品でOK」と心から納得できる(=それでも「絶対に効果がある」と思える)のなら基本的には実は構わない。 ただし、それで効かなかった場合、準備などの過程で手を抜いた自分の責任ということになる。 25:本当にあった怖い名無し 2011/02/09(水) 12 56 39 ID uGEAJJRyO へー。そうだったのかw だったら1回1回買い替えなくてもおkなんだね 26:24 2011/02/09(水) 13 29 52 ID 15M6UQwpO いや、本の通りにするに越したことはない、という意味の話。 別の言い方をすれば、準備が複雑だったり面倒だったりすればするほど、高い効果が期待できるということ。 手間をかけなければかけないほど、それなりの程度かそれ以下の効果になる可能性も高まる。 普通の人なら特にね。 504:睡蓮 2006/04/12(水)19 00 49 ID Duq5w8oJO 人間怒りもすれば笑いもします。 ラブ魔術の術の真っ最中に(`へ´)な気持ちで行うのはまずいですが、 朝に喧嘩した位では大丈夫。 その気持ちを術のときに引きずらないようにして下さい。 124:睡蓮 2006/04/07(金)16 45 20 ID 3b8NMM/YO 術の手順や呪文は暗記しておくか、自分なりにわかりやすいように 紙などに書いておくのがコツです。慣れたら暗記で行って下さい。 術前にはお風呂に入るのがベストですが、時間帯などでどうしても 無理なら手を洗って歯を磨いてから行って下さい。 あとはどれだけイマジネーションが働くかです。 彼との幸せな近い未来をドラマのようにイメージして下さい。 そのときのお互いの服装、会話でのセリフ、シチュエーションなど あり得る範囲で具体的にイメージして(´∀`)ワクテカして下さい。 ハッピーな気持ちで。 術に使った道具は見つからないように気をつけて下さい。 成功を祈ります。o(^-^)o 780:睡蓮 2006/07/08(土)00 33 58 ID 5RiO13p2O 悩みすぎない、考えすぎないのがコツです。 道具はあくまでも道具です。 そこにどれだけ自分の念を注入できるかが凄く重要です。 どれだけ願いを叶えたい気持ちを注ぎ込めるか、 どれだけ迷いや不安やネガティブな気持ちを取り去れるか。 曖昧な気持ちを捨てるのがポイントです。 923:睡蓮 2006/10/06(金)22 45 59 ID L5eOfmaQO 嵐、大雨、風が強い日は魔術の効果が上がりやすいので、 台風に巻き込まれている地方の方々は是非、 気合いを入れてがんがって下さいね。(^-^)ノシ 120:睡蓮 2006/04/07(金)15 49 19 ID 3b8NMM/YO 家族と同居していると呪文唱えるのにも気を使いますよね。 大きな声でいわなくても、低い小声で一言ずつ区切るように 力を込めて胸に響かせるように唱えて下さい、 これは一人暮らしでもそうです。がんがって下さいo(^-^)o 341:睡蓮 2006/04/10(月)16 35 56 ID wdxozej7O 私の知っている範囲では「好きになる」より「好きになった」と完了形でするといいですよ。 456:本当にあった怖い名無し 2006/03/30(木)21 36 16 ID 1Agzee3ZO 今ボロボロでまさに寝ても覚めても状態です。連絡もできないし。 どの術をしようか悩んでいます。でも復縁頑張ります。 あの人とこのまま終わるとはどうしても思えないから。 458:睡蓮 2006/03/30(木)21 46 23 ID CKIFo8X3O その、「このままで終わる気がしない」ということ、術が効くのに凄く重要ですよ。 450 :経験者 2006/03/30(木) 21 18 02 ID bB9H99XAO 私はボロボロ状態からの時の方が術は効く様な気がしまつ(科学的根拠ナシ) ボロボロ→寝ても覚めても彼の事しか考えれずノ食欲不振・ウツ・生きる屍化w この状況下で術をかけようとすると、自然とその事にしか集中しなくなります。 体内の気や念も強力に貯まってるので、術に100%念が込めれまつ。 きっと深夜の暗闇などカユクもコワクもないデス ボロボロパワーは武器でつ。 ガンガッテクダサイ(^ム^) 84:本当にあった怖い名無し 2006/03/25(土)02 11 46 ID eCVRhp5AO 鶴の術、前に一度やった時効きそうな気がするというか、妙に達成感が あったので、自分に合っているのかなと思いました。 前までのは何となく疑心暗鬼だったんですけど。 普通に思い込みですかね? 110:睡蓮 2006/03/26(日)08 53 34 ID T0p2qz90O いい兆しですね。 効け!と念じるより、絶対に効く!上手く行く!と念じる方が効果的です。 なるべくポジティブに考えて、ネガティブな考えは頭から閉め出すようにして下さいね。 特に彼ゲットや復縁の場合は心の中だけでも既に望みが叶った気持ちで過ごすといいですよ。(^-^) 416:本当にあった怖い名無し 2006/03/30(木)14 24 22 ID 1Agzee3ZO 小さな時からおまじないとか好きだったんですけど、一度も効果のあった試しがorz 418:睡蓮 2006/03/30(木)14 50 43 ID CKIFo8X3O コツは集中とドラマのように映像的に二人が復縁している様子を思い浮かべる事です。 私が復縁の術をかけるときは、相手から電話で言われる様子をイメージしています。 がんがって。効かないかも、と思わないのが重要です。(^-^) 308:本当にあった怖い名無し 2006/05/02(火)16 20 04 ID 8PQ631Ok0 イメージを鮮明にするにはどうしたらよいでしょうか? 309:本当にあった怖い名無し 2006/05/02(火)18 30 49 ID Y4kQ6D7H0 イメージを鮮明にするには、とにかくイメージングをこなすしかないと思います。 一日の終わりに、その日あったことを全て(例えば、家から出て職場に向かい、 席につき、仕事を始める〜から家に帰るまで、帰った後のことなど)、 出来る限り詳細に鮮明に思い描く、などするとイメージ力が鍛えられるそうです。 945:本当にあった怖い名無し 2006/10/07(土)15 29 37 ID bDS644JD0 彼との恋愛がうまくいってるというイメージが どうしてもうまくできません 恋愛がうまくいってる、という経験が今までなかったので ボヤーっとしたとても曖昧なイメージしかできないんです 一応イメージを補うためにそういうシチュエーションの歌詞がある曲を 聴いてたりしてますが、やっぱり難しい… イメージできなきゃ効果も落ちますよね_| ̄|○ 26:睡蓮 2006/10/13(金)03 37 34 ID HjXg06FjO つ【少女マンガ、ドラマ、映画、小説】イメージ重要なのでそこは頑張って!! 969:本当にあった怖い名無し 2006/03/23(木)23 31 33 ID 8gdUwHY3O 今までいくつかおまじないもしましたが、少し効いたり全く駄目だったりでした… 相性もあるのでしょうが、術がうまく叶う人と叶わない人の違いなどあるのでしょうか? 視覚化以外に、何か成功させるポイントや裏技(??)なんかがあったら是非教えて頂きたいです。 睡蓮さまが術を行うと何だか百発百中な感じがします…。 970:睡蓮 2006/03/23(木)23 39 51 ID dkQcTnxkO あとは集中することと、絶対に成功すると理屈抜きに信じることですかね。 体質的なものも確かにありますが、それは鍛えることが出来ると思います。 睡蓮も百発百中ではないですよ(^-^) 778:本当にあった怖い名無し 2006/03/21(火)03 07 28 ID uwkrGd6/O 基本的に願いは一つが良いとされている術を使う時、 句点を使ったら願いは二つとカウントされてしまうのかな? 例えば『ペットの●●が私になつき、死期までずっと一緒にいられますように』だとしたら (今思いついた例えなので変な例え文ですいません;) なつくという願いとずっと一緒にという願いで二つとされてしまうのかな?という事です。 813:睡蓮 2006/03/21(火)23 05 56 ID KkENFo0JO 「〜で〜になりますように」ですね。 余りにも願いが多いと問題ですが、このくらいならおKだと思いますよ。 例えば「彼が今カノと別れて私とつきあってくれますように」などですね。(^-^) 392:本当にあった怖い名無し 2006/04/11(火)02 42 41 ID wDSwtvmw0 念じるとか祈るってどうやってますか? たとえば後頭部に意識を集中して心の中で願いを唱える風にするとか、 丹田に集中するとか。 393:睡蓮 2006/04/11(火)05 28 40 ID Vvp/30ANO 呼吸は丹田を意識しますが、術をかけたり占いをするときは 額の中心のチャクラが開いてると言われたことがあるので 額に意識を集中させてます。 343:睡蓮 2006/05/03(水)22 36 33 ID 8GHYzdVGO 眉間の上、額の中心よりやや下と指先に力を込めるようにするといいですよ。 808:本当にあった怖い名無し 2006/04/17(月)22 28 11 ID HMAIOhdg0 何か念を強くする為の特訓方法とかはありますか? 809:睡蓮 2006/04/17(月)22 37 22 ID +xJUTZK4O 一番簡単で物を使わない効果的な方法です。 右手の人差し指の先(指紋のある所)を一分間、 じっと見つめて下さい。頭の中を空っぽにするような感じで。 最初は雑念が浮かぶけど、慣れてくると頭が空っぽになれます。 三分間、五分間と時間を長くしてみて下さい(^-^) 766:経験者 2006/04/03(月)18 38 08 ID REZH4TczO 術の集中力や気を高める練習として、トランプで神経衰弱やるとイイデスヨ★ 99:本当にあった怖い名無し 2006/04/07(金)03 11 00 ID P/j3YoJs0 復縁の術をやりたいと思っています。 相手の方が今忙しくて恋愛にまで手が回らない時にやっても効果ありますか? 104:睡蓮 2006/04/07(金)04 42 52 ID gn+0ZLsbO そのような場合には復縁の術に使うオイルにルブルブルブオイルを追加するといいですよ。(^-^) 705:本当にあった怖い名無し 2006/04/15(土)14 41 48 ID gYWyWEIG0 術者の方たちへ質問なのですが術前の注意事項に、食事・性交は控えるなど 欲求を発散せずに溜めて術に備えるという内容がありました。 具体的なことや上記以外のことで、術成功のために 普段から心がけていることってなにかありますか? 私は、術前の何日間だけでも好きなものを我慢したり、 ストイックに生活して術に備えると効きそうだなーと 注意事項を読んで思ってました。 食事の内容など(●●は控える・●●をよく摂るなど)、 なにか心がけていることがあれば教えてください。 707:経験者 2006/04/15(土)15 48 43 ID /c3+DQ/HO 私の場合、術前に最もしている事は、【声を発しない】デス。 早い話が喋らない事です。 当然交遊ナシ電話電源オフ、買い物その他無言で生活します。要件はメールですませます。 我慢して声を発しないとゆうより、術をかけると決めた日から術実行日マデは自然と発しなくなる感じです。 私の最多は40日位ですが、後は約3日位でしょうか。仕事がある場合休んでました。 術前に半日しただけでも念の入り方が変わってきます(休みの日ならやりやすいです) 後はコーヒーなどの刺激物を飲まない(水オンリー) 召喚術の場合は塩分を極力控える(黒魔術系全般) 爪は切らない、髪の毛もカットしない…こんなカンジデス★ 術前は出来る範囲でやればいいと思います★ 知り合いの術者サンは術前4時間前から視覚をふさぐ(目隠しして瞑想)らしいです。
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/9787.html
"My friends call me J'onn…" (友人にはジョンと呼ばれている……) + 日本語吹替声優 佐々木誠二 『ジャスティス・リーグ(DCアニメイテッド・ユニバース)』 土田大 『ザ・バットマン』 新田英人 『ヤング・ジャスティス』 広瀬彰勇 『アローバース』 石住昭彦 『ジャスティス・リーグ ザック・スナイダーカット』 DCコミックに登場するスーパーヒーロー。初出は1955年の『DETECTIVE COMICS #225』。 知らずに「マンハンター」と聞くと「人狩り」みたいで物騒に感じられるかもしれないが、これで「探偵」と言う意味である (まぁ所謂「ガールハント」が今で言う「ナンパ」で「ボーイハント」も「逆ナン」だし、 「ヘッドハンティング」だって「首狩り」ではなく「人材の引き抜き」でしかないので、「マンハント」も「人探し」という意味でしかない)。 え、探偵は「ディテクティブ」じゃないのかだって?こういう表現もあるって事。他には「プライベート・アイズ」とも。 更には、区切らずに一語で「マンハンター(Manhunter)」であって、「マン・ハンター(Man Hunter)」ではない。 従って連邦の人狩り部隊は区切っているので無関係 そして「マーシャン」は火星人という意味なので、繋げると「火星人の探偵」と言う事になる。 ちなみに元警官。「detective」には刑事の意味もあるので、その意味でも間違っていない(私立探偵は「プライベート・ディテクティブ」)。 が、決して『火星人刑事』では無い なお、『DCアニメイテッド・ユニバース』版『ジャスティスリーグ』ではガチに人間狩りを行う「マンハンターズ」が登場しており、 そのためか同アニメではこのヒーロー名で呼ばれる事は無く、終始後述する本名で呼ばれている。そのせいでスチュアートと被ったが 本名はジョン・ジョンズ。決してジョジョとは関係無い 伸ばしてジョン・ジョーンズと書かれる場合もあるが、「宇宙人ジョーンズ」ではない 綴りは「John Jones」ではなく「J'onn J'onzz」となる(前者を偽名として使う事もあるようだが)。 身長200.7cm。体重136.1kg。 文字通り火星出身だが、故郷の文明は滅亡してしまっており、火星最後の生き残りである。 火星の生命を調査していた地球の科学者ソール・アーデル博士によって地球に呼ばれ、人間の姿で刑事として事件を追いながら悪と戦っている。 火星人は複数の種族が存在しており、彼の種族は砂漠に住む緑肌のグリーンマーシャン (極地には好戦的なホワイトマーシャンが住んでおり、グリーンマーシャンとホワイトマーシャンは敵対していた。他にイエローマーシャンも存在する)。 ジャスティスリーグが結成された際の初代メンバーの一人でもある。 能力は怪力、超スピード、耐久力、飛行能力と基本スペックは高く、 さらにテレキネシス、テレパシー、変身能力、透明化能力、物体透過能力を持つ。 また、ヒーローらしい高潔な精神において、地球人以上に気高い心の持ち主である。 弱点は炎及び高圧電流等による熱。 炎は火星が地球よりも遥かに低温の惑星であったために高温が肉体的な弱点であるのと同時に、 故郷が滅びた時の大火災が心理的なトラウマとなっており、二重の意味で苦手な存在となってしまっている。 地球の実在するお菓子オレオが大好物。 ジャスティス・リーグの古参なだけあって人気は高く、ゲーム情報サイト「IGN」が開催した「Top 100 Comic Book Heroes IGN」では、 ホークアイやバリー・アレンを抑えて43位となっている。 "I fight to preserve nobler aspirations of humankind, in the hope that my adopted home never suffers the same fate as my beloved mars." (私のこの力は人類の気高き理想のためにある。 この第二の故郷に、かつての火星の轍を決して踏ませぬために…) MUGENにおけるマーシャン・マンハンター efrencortes氏が製作。MUGEN1.0以降専用。 マーヴル式6ボタン仕様で操作する。 ニュートラルポーズで浮遊しており、喰らい判定も見た目の通りに移動しているので地面から離れた時には足下に喰らい判定が無い時がある。 レバー上だけでスーパージャンプになり、下を入れてから上で通常ジャンプになるという妙なバグがある。 大ポートレイトは専用アドオンを想定しているらしく、普通のアドオンでは違和感が生じる造りになっている。 あとピッコロに非常に似ている。触角が無いので違いは分かるのだが。 必殺技はビームを放つ「サイオニックブラスト」、遠くにいる相手を掴むコマンド投げ「テレキネティックスロー」、 瞬間移動する「テレポーテーション」、半透明化する「インビジブルモード」などアメコミの能力が再現された技を持つ。 サイオニックブラストにはしゃがんで放つバージョンがあるのだが、コマンドが 立ちサイオニックブラスト:立った状態で214P しゃがみサイオニックブラスト:しゃがんだ状態で214P と完全に被っており、足払いキャンセルとかでもしないと出せない。 インビジブルモードは半透明にはなるが結局姿は見えており、無敵になるわけでも無いので存在意義が分からない。 超必殺技にはルシフェラー巨大な怪物に変身して相手を掴んで叩き付ける「メタモルフォシス」、 突進乱舞技の「マーシャンズレイジ」などがある。 AIは搭載されているが、あまり徹底した動きは見られない。 通常ジャンプして降り際に空中サイオニックブラストを放つと大幅に有利フレームが取れるので、これを連発する外部AIでもできたらかなり強そう。 遠距離から掴めるガード不能の投げ技であるテレキネティックスローも活躍できるはず。 "It is a planet my friends and I may stride like giants but still gaze at with all the wonder of a child." (我々は巨人の如く、星の上を闊歩する。 だが、その星を見つめる目は、美と驚異に目を見張る赤子の目だ。) "Once again, I wish that I could let everyone on earth see their beautiful world through my eyes." (この輝きを、地球に住む全ての人に伝えられればと願わずにはいられない。 今ひとたび願おう…) "And perhaps one day. They will." (いつかその日が来る事を) 出場大会 「[大会] [マーシャン・マンハンター]」をタグに含むページは1つもありません。
https://w.atwiki.jp/lufas/pages/421.html
律子メール「コツ。」 取得条件:オーディションに勝利する ご機嫌いかが?プロデューサー。律子です。 今回のオーディションで、オーディションのコツ、 つかみかけてるような感じがするのよね。 ほら、一発勝負のオーディションだと、実力に+aが求められるでしょう? そこに、ポイントがあるのかなって。 そういうノウハウも、ためていかないと、後が続かないからね。 う~ん、まだ、うまく説明できないけど```。 ま、こればっかりは、場数も大事だから。 というわけで、プロデューサー、次のお仕事、待ってますんで。 それでは~。 律子メール一覧に戻る トップページに戻る
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コツたん 作者:坂咲麗奈 user_id=12006 [キャラを描いてもOK][続きを描いてもOK][好敵手にしてもOK][仲間にしてもOK][加筆OK][別記載OK][コラボOK][服装・容姿使用OK] 出身国:地獄 名 前:コツたん(左側の骸骨) 性 別:? 年 齢:?歳 身 長:178Cm 種 族:骨 職 業:死神 性 格:真面目な性格で、アンジェリカの言うことは何でも聞く。 プロフィール:死神として地獄にいたが、ある時アンジェリカと契約し、その後彼女の従者としてつき従う。 アンジェリカの裁きによって地獄に訪れた人間の魂を更に恐怖へと送っている。 名前はアンジェリカがつけたものだが、本人は何故か気に入っている。 時々、ピー君の歪んだ愛情に耐えられなくなったアンジェリカを匿ったりもしている。 関連キャラ コツたん━アンジェリカの従者 アンジェリカ━主人 関連イラスト 企画PQ:裁き (image_id=72718) - 坂咲麗奈
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このページではコツ、と言うか自分の曲編についての考え方をメモ書きしたものです。 少しでも上手く編集する為の手助けになればと思ってます。 まず、曲と言うのは 大抵は このようになっているはずです。 画像を見て分かる通り、曲というのはある一定パターンの音を歌詞に変化を与えて繰り返しているだけなのです。 と言うことを理解しておけば自然とバリエーションは見えてきます。 AメロやBメロ、AサビやBサビを繰り返す。 BメロからAメロに戻す。AメロからBサビへ飛ばす。 イントロからいきなりBメロへ飛ばす。 等が王道になると思います。 自分は編集の練習をするときには イントロ→Aメロ→Cメロ のような繋ぎ方にして1分前後の曲にしたりしてます。 他にも自分が使う編集技術として クロスフェード ミックス イコライザー アイソレーター リバーブ エコー(ディレイ) ボーカルカット フィルター トレモロ ボーカルカット 等があります。 この辺りで覚えといて損がないのは、 クロスフェードやミックス、エコーやリバーブ辺りですかね。 編集をする上で無くてはならない技術だと思います。 むしろ無きゃどうやって自分の思った編集をするんだってくらいに思います。 クロスフェードはミックスの応用で充分補えますのでミックスの説明をしておきます。 その他の機能は部活に召喚するなりメールや電話、Skype、Lineするなどして聞いてください。 ではミックスの説明に入ります。 まずミックスで出来ることを説明します。 先輩と踊れる。 ごめんなさいふざけました じゃなくて 曲と曲を重ねる、混ぜることができる。(これは相当な技術と根気がいりますね。) 擬似的にクロスフェードに使える。 曲に効果音を重ねられる。 自分は効果音を重ねることに使用したり、音を足したりすること主に使います。 ではやり方を説明していきます。 まずは効果音を重ねるやり方です。 始めに画像のように重ねたい部分を指定します。 ※※ここで注意!!※※ ミックスは少し特殊で、重ねたい部分のスタート地点が重要になってきます。 終わりの部分はそこまで重要ではなく、広く範囲を取ってもらっても構いません。 逆に言うと狭く範囲を取ってしまうと重ねたい音が全て入りきらない場合があるので、 広く範囲を取った方が良いと思います。 では続きです。 重ねたい部分を指定したら繋げた時と同じように重ねたい音をD Dで読み込ませます。 すると今までのように 後につなげる 等が出ると思うので ミックス を選んでください。 さっきの画像にまとめて表示しているので分かるかと思います。 次に擬似的にクロスフェードをやってみましょう。 これは簡単です。フェードインをさせた曲とフェードアウトをさせた曲を用意し、画像のようにミックスするだけです。 他にも色んなプラグインを使いたい、作曲してみたい等ある人は有料になりますがAcidというソフトを買ってください。 大体4~5万円程度で買えると思います。 慣れるまで大変ですがとても便利です。使いやすく分かりやすいです。もちろん日本語ですしメーカーはSonyなので安心できます。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/70596.html
トウコツ(檮杌) トウゴツの別名。
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トウコツ [解説] カナド地方に出没する異形の魔獣。 全長は三メートルほど、虎と猪をかけ合わせたかのような頭部に虎の体、猪の長い牙と尻尾を持っている。 研究者曰く、旧時代における合成獣実験の産物で、世界滅亡の際にごく一部の番が生き残り、少しずつ個体数を増やしていったのではないかと推察されている。 非常に獰猛で力も強く、生息地を我が物顔で闊歩し、戦いになれば決して退かずに死ぬまで暴れ続ける。トウコツ同士での戦いも日常茶飯事であり、人里周辺に現れた際は人間や家畜、農作物にも被害を及ぼす。 丈夫な毛皮は人間や従機からの生半可な攻撃を弾き、そのパワーは最低機兵を大破させる事もあるほど。 毛皮や牙といった衣服や工芸品向けの素材が採取できる事から討伐を狙う冒険者もいるが、大体は被る被害の方が大きく、敬遠されがちである。 だが最近になって、その骨が独特の味わいを持つスープの原料となる事がわかり、その存在に注目が集まりつつある。ちなみに肉は固くて食用には向いていない。